<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>MISITU</title><link>misitu.dblog.pl</link><generator>Engrave blogging platform</generator><docs>https://validator.w3.org/feed/docs/rss2.html</docs><lastBuildDate>Sun, 19 Apr 2026 09:19:10 GMT</lastBuildDate><item><image>https://images.pexels.com/photos/510485/pexels-photo-510485.jpeg</image><link>https://misitu.dblog.pl/bycie-samotnym-tworca</link><title>Bycie samotnym twórcą</title><guid isPermaLink="true">bycie-samotnym-tworca</guid><pubDate>Tue, 23 Apr 2019 13:29:09 GMT</pubDate><description>Gry to bardzo dochodowy biznes, nic dziwnego że powstają ogromne firmy obracające miliony jak nie miliardy. Ale czy potrzeba tak dużego zespołu by je tworzyć? Oczywiście że nie! Są firmy które mają na pokładzie setki pracown...</description><updated>Tue, 23 Apr 2019 13:29:09 GMT</updated></item><item><image>https://images.pexels.com/photos/357514/pexels-photo-357514.jpeg</image><link>https://misitu.dblog.pl/jakie-sa-dokumenty-projektu-gry</link><title>Jakie są dokumenty projektu gry?</title><guid isPermaLink="true">jakie-sa-dokumenty-projektu-gry</guid><pubDate>Mon, 22 Apr 2019 12:50:33 GMT</pubDate><description>Pierwszy etap tworzenia gry a raczej wstęp do niego to zapisanie pomysłu w zeszycie. W nim powinno znaleźć się wszystko, każdy aspekt i ficzer gry który wpadł nam do głowy, nawet te, które wydają się głupie, bez sensu lub ab...</description><updated>Mon, 22 Apr 2019 12:50:33 GMT</updated></item></channel></rss>